måndag 15 september 2008

Repetera





1. En produkt ska tillfredställa kundernas behov.


2. En vara som står i centrum, en huvudprodukt


3. Två kringprodukter när man köper fotbollsskor kan vara t.ex. en fotboll och benskydd


4. Metaprodukt är om man t.ex. köper en lyxbåt, så visar man att man har pengar och har råd med båten.


5. Först produktidé sen bedöms idén, från idé till förslag, sen testprodukt sen testförsäljning och till sist en marknadslansering.


6. För att se om man kan gå ut i försäljning med produkten så gör man en testprodukt.


7. Man gör en testförsäljning för att se om produkten kommer sälja bra.



8. t.ex. ett bokmärke till boken



9. dom kan göra resturangen lyxigare, ex. bättre mat, resturangen ser lyxigare ut både ute som inne och bättre personal. så dom som är där och äter får en bra upplevelse.



10. 1. skydd för transport 2. informationsmedium 3. miljöprofil



11. på förpackning kan dom visa/stå hur du kan returnera förpackningen och hur det påverkar naturen.



12. man ska få känslan att det är en väldigt bra varumärke och då blir det atomatiskt att metoprodukten är bra.



13. känsla, funktion och grupptillhörighet



14. varumärket är kundernas uppfattning om dig, företagets och dess produkter



15. att utvecklingen går jämt och ständigt framåt.



16. är en ensamrätt att utnyttja en uppfinning, gäller generellt 20år och i vissa läkemedel och växtskyddsmedel kan man få 5 år till.



17. det är skyddat i 20 år



18. ett varumärke kan skyddas i högst 10 år



19. särskiljningsförmåga är en förutsättning för att man ska kunna få sitt varumäcket registerat


20. ifall någon har ensamrätt på det varumärket. Har man ingen särskiljningsförmåga på varumärket är det svårt att få tillstånd för varumärket.

21. det är produktens utseende, design.

22. 5 år

23. registrerningsverket PRV

24. Böcker, Musik, Film, fotografier och konst

25. det kommer automatiskt när man t.ex. har gjort ett konstverk, tillhör upphovsmannen.

26.Verkshöjd betyder att något uppnår en nivå av konstnärlighet, och är ett juridiskt begrepp som används inom upphovsrätten för att avgöra när en skapare av ett verk med vissa restriktioner har ensamrätt till detta.

27. upphovsrätten gäller hela upphovsmannes livsti, plus 70 år efter dennas död.




Rätt eller Fel





A. Rätt


B. Rätt


C. Fel


D. Rätt


E. Rätt


F. Rätt


G.Rätt


H. Rätt


I. Rätt


J. Fel


K. Rätt


L. Rätt


M. Fel

Inga kommentarer: